Información general | Quadro M1000M | GeForce GT 645 |
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Lanzado | Q4 2015 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro M1000M | GeForce GT 645 |
Puntuación general | 27273 0 % | 22765 16,5 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Puntuación de referencia | 7438 0 % | 5183 30,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 310.8 29,6 % | 441.2 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 24.6 FPS 0 % | 16.6 FPS 32,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 52.2 FPS 0 % | 33.3 FPS 36,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57 % |
DirectX 11 Rendimiento | 20.2 FPS 0 % | 16 FPS 20,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 11.1 FPS 8,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1151.9 operaciones/s 0 % | 723.7 operaciones/s 37,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GT 645.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M1000M | GeForce GT 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.3 FPS | 41.8 FPS |
Ajustes altos | 96.0 FPS | 75.2 FPS |
Ajustes medios | 115.2 FPS | 90.2 FPS |
Configuraciones bajas | 161.3 FPS | 126.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GT 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 44.6 FPS | 36.8 FPS |
Ajustes altos | 80.2 FPS | 66.3 FPS |
Ajustes medios | 96.2 FPS | 79.5 FPS |
Configuraciones bajas | 134.7 FPS | 111.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,4 % |