Información general | Quadro M2000 | GeForce GT 645 |
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Lanzado | Q2 2016 | Q4 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro M2000 | GeForce GT 645 |
Puntuación general | 32135 0 % | 22768 29,1 % |
Prueba del futuro | 46 % 0 % | 23 % 50 % |
Puntuación de referencia | 10327 0 % | 5184 49,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 565.6 0 % | 444.8 21,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 33.4 FPS 0 % | 16.6 FPS 50,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 71.5 FPS 0 % | 33.2 FPS 53,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 28.8 FPS 0 % | 16 FPS 44,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 41,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1819.9 operaciones/s 0 % | 725.2 operaciones/s 60,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000, GeForce GT 645.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M2000 | GeForce GT 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.1 FPS | 41.9 FPS |
Ajustes altos | 119.0 FPS | 75.4 FPS |
Ajustes medios | 142.8 FPS | 90.5 FPS |
Configuraciones bajas | 200.0 FPS | 126.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 36,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M2000, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | GeForce GT 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.0 FPS | 36.8 FPS |
Ajustes altos | 95.4 FPS | 66.3 FPS |
Ajustes medios | 114.5 FPS | 79.5 FPS |
Configuraciones bajas | 160.4 FPS | 111.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,6 % |