Información general | Quadro K5000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 706 MHz 0 % | 650 MHz 7,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 122 W 0 % | 90 W 26,2 % |
Rendimiento | Quadro K5000 | GeForce 9600 GSO 512 |
Puntuación general | 32099 0 % | 9235 71,2 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 10303 0 % | 853 91,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 433 0 % | 78.7 81,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 33 FPS 0 % | 3.2 FPS 90,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 65 FPS 0 % | 12 FPS 81,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 1 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 36 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1730.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000, GeForce 9600 GSO 512.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.1 FPS | 11.9 FPS |
Ajustes altos | 118.9 FPS | 21.4 FPS |
Ajustes medios | 142.7 FPS | 25.7 FPS |
Configuraciones bajas | 199.7 FPS | 35.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 82 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5000, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.0 FPS | 13.4 FPS |
Ajustes altos | 95.4 FPS | 24.0 FPS |
Ajustes medios | 114.4 FPS | 28.8 FPS |
Configuraciones bajas | 160.2 FPS | 40.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,8 % |