Información general | Quadro K5000 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q2 2020 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro K5000 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 32103 0 % | 25150 21,7 % |
Prueba del futuro | 23 % 68,5 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 10306 0 % | 6325 38,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 426.6 0 % | 229.5 46,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 33.1 FPS 0 % | 19.7 FPS 40,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 65.6 FPS 0 % | 37.7 FPS 42,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 10 FPS 37,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 36 FPS 0 % | 19.1 FPS 46,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 12 FPS 19,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1737.5 operaciones/s 0 % | 1001 operaciones/s 42,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.1 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 118.9 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 142.7 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 199.8 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.1 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 95.6 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 114.8 FPS | 88.6 FPS |
Configuraciones bajas | 160.7 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,8 % |