Información general | Quadro P3000 | GeForce GTX 670MX |
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Lanzado | Q1 2017 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1088 MHz 0 % | 615 MHz 43,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P3000 | GeForce GTX 670MX |
Puntuación general | 41235 0 % | 22430 45,6 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Puntuación de referencia | 17003 0 % | 5031 70,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 441.2 0 % | 326.3 26 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 55.6 FPS 0 % | 16.4 FPS 70,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 109 FPS 0 % | 35.6 FPS 67,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 34.7 FPS 0 % | 6.9 FPS 80 % |
DirectX 11 Rendimiento | 52.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 69,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 25.7 FPS 0 % | 7 FPS 72,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2744.5 operaciones/s 0 % | 935.4 operaciones/s 65,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P3000, GeForce GTX 670MX.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P3000 | GeForce GTX 670MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.3 FPS | 41.1 FPS |
Ajustes altos | 162.5 FPS | 73.9 FPS |
Ajustes medios | 195.0 FPS | 88.7 FPS |
Configuraciones bajas | 272.9 FPS | 124.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P3000, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 670MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 69.0 FPS | 36.3 FPS |
Ajustes altos | 124.1 FPS | 65.4 FPS |
Ajustes medios | 149.0 FPS | 78.5 FPS |
Configuraciones bajas | 208.6 FPS | 109.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 47,3 % |