Información general | GeForce MX330 | GeForce GTX 670MX |
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Lanzado | Q2 2020 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 3072 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce MX330 | GeForce GTX 670MX |
Puntuación general | 25146 0 % | 22430 10,8 % |
Prueba del futuro | 73 % 0 % | 23 % 68,5 % |
Puntuación de referencia | 6323 0 % | 5031 20,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 228.2 30,1 % | 326.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 19.7 FPS 0 % | 16.4 FPS 17,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 37.8 FPS 0 % | 35.6 FPS 5,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 6.9 FPS 30,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 16,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 41,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 992 operaciones/s 0 % | 935.4 operaciones/s 5,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX330, GeForce GTX 670MX.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce MX330 | GeForce GTX 670MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 48.0 FPS | 41.1 FPS |
Ajustes altos | 86.4 FPS | 73.9 FPS |
Ajustes medios | 103.7 FPS | 88.7 FPS |
Configuraciones bajas | 145.2 FPS | 124.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce MX330, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 670MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.1 FPS | 36.3 FPS |
Ajustes altos | 73.9 FPS | 65.4 FPS |
Ajustes medios | 88.7 FPS | 78.5 FPS |
Configuraciones bajas | 124.2 FPS | 109.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,5 % |