Información general | RTX A3000 | GeForce GTX 680MX |
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Lanzado | Q1 2022 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 130 W 0 % | 122 W 6,2 % |
Rendimiento | RTX A3000 | GeForce GTX 680MX |
Puntuación general | 59249 0 % | 32733 44,8 % |
Prueba del futuro | 85 % 0 % | 25 % 70,6 % |
Puntuación de referencia | 35104 0 % | 10714 69,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 608.9 0 % | 585.5 3,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 111.5 FPS 0 % | 34.1 FPS 69,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 170.8 FPS 0 % | 72.6 FPS 57,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 89.3 FPS 0 % | 15.9 FPS 82,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 117.2 FPS 0 % | 33.8 FPS 71,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 68.5 FPS 0 % | 14 FPS 79,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5673.3 operaciones/s 0 % | 1779.1 operaciones/s 68,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce GTX 680MX.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A3000 | GeForce GTX 680MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 139.5 FPS | 67.7 FPS |
Ajustes altos | 251.1 FPS | 121.9 FPS |
Ajustes medios | 301.3 FPS | 146.2 FPS |
Configuraciones bajas | 421.8 FPS | 204.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 51,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 680MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.7 FPS | 54.2 FPS |
Ajustes altos | 181.3 FPS | 97.6 FPS |
Ajustes medios | 217.5 FPS | 117.1 FPS |
Configuraciones bajas | 304.5 FPS | 163.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 46,2 % |