Información general | Radeon HD 8850M | GeForce GT 730M |
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Lanzado | Q1 2016 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Radeon HD 8850M | GeForce GT 730M |
Puntuación general | 16527 0 % | 14519 12,1 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 25 % 44,4 % |
Puntuación de referencia | 2731 0 % | 2108 22,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 743.2 0 % | 175.5 76,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 7,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11.4 FPS 32,9 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.6 FPS 0 % | 7 FPS 27,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 664.6 operaciones/s 0 % | 512.4 operaciones/s 22,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce GT 730M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.5 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 47.7 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes medios | 57.3 FPS | 47.2 FPS |
Configuraciones bajas | 80.2 FPS | 66.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.9 FPS | 22.4 FPS |
Ajustes altos | 46.6 FPS | 40.3 FPS |
Ajustes medios | 56.0 FPS | 48.3 FPS |
Configuraciones bajas | 78.3 FPS | 67.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 13,7 % |