Información general | GeForce GT 730M | Radeon R7 M360 |
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Lanzado | Q1 2013 | Q3 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Rendimiento | GeForce GT 730M | Radeon R7 M360 |
Puntuación general | 14503 0 % | 12115 16,5 % |
Prueba del futuro | 25 % 39 % | 41 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2103 0 % | 1468 30,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 174.8 0 % | 148.3 15,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 0 % | 5 FPS 30,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16.8 FPS 0 % | 9 FPS 46,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 40,4 % | 5 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 513.5 operaciones/s 64,5 % | 1446.2 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 730M, Radeon R7 M360.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 730M | Radeon R7 M360 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.0 FPS | 16.9 FPS |
Ajustes altos | 39.6 FPS | 30.5 FPS |
Ajustes medios | 47.5 FPS | 36.6 FPS |
Configuraciones bajas | 66.5 FPS | 51.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 730M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | Radeon R7 M360 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.6 FPS | 18.5 FPS |
Ajustes altos | 40.7 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes medios | 48.9 FPS | 39.9 FPS |
Configuraciones bajas | 68.4 FPS | 55.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 18,4 % |