Información general | Quadro M2000M | GeForce GT 730M |
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Lanzado | Q4 2015 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
Rendimiento | Quadro M2000M | GeForce GT 730M |
Puntuación general | 29902 0 % | 14521 51,4 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Puntuación de referencia | 8941 0 % | 2109 76,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 339.4 0 % | 177.4 47,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.7 FPS 0 % | 7.3 FPS 73,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 57.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 70,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 2 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 7 FPS 69,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 3 FPS 79,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1466.6 operaciones/s 0 % | 509.9 operaciones/s 65,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, GeForce GT 730M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M2000M | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 60.3 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 108.5 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes medios | 130.2 FPS | 47.2 FPS |
Configuraciones bajas | 182.2 FPS | 66.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.2 FPS | 22.2 FPS |
Ajustes altos | 88.5 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes medios | 106.2 FPS | 47.9 FPS |
Configuraciones bajas | 148.7 FPS | 67.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,9 % |