Información general | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 1140 MHz 0 % | 719 MHz 36,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 60 W 0 % | 33 W 45 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
Puntuación general | 47209 0 % | 14504 69,3 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Puntuación de referencia | 22287 0 % | 2104 90,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 366.9 0 % | 176.2 52 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 72.1 FPS 0 % | 7.2 FPS 90 % |
DirectX 9 Rendimiento | 126.6 FPS 0 % | 16.9 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 54.3 FPS 0 % | 2 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 72.5 FPS 0 % | 7 FPS 90,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 35.1 FPS 0 % | 3 FPS 91,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3084.2 operaciones/s 0 % | 516 operaciones/s 83,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 730M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 106.4 FPS | 22.0 FPS |
Ajustes altos | 191.6 FPS | 39.6 FPS |
Ajustes medios | 229.9 FPS | 47.5 FPS |
Configuraciones bajas | 321.8 FPS | 66.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.1 FPS | 22.5 FPS |
Ajustes altos | 142.5 FPS | 40.5 FPS |
Ajustes medios | 171.0 FPS | 48.6 FPS |
Configuraciones bajas | 239.3 FPS | 68.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,6 % |