Información general | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 730M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 1455 MHz 0 % | 719 MHz 50,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 33 W 58,8 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 730M |
Puntuación general | 51376 0 % | 14521 71,7 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Puntuación de referencia | 26394 0 % | 2109 92 % |
Puntaje de referencia 2D | 487.5 0 % | 177.4 63,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 84.9 FPS 0 % | 7.3 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 153.9 FPS 0 % | 17.1 FPS 88,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 61.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 85.5 FPS 0 % | 7 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 38.8 FPS 0 % | 3 FPS 92,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3752.8 operaciones/s 0 % | 509.9 operaciones/s 86,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 730M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 117.9 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 212.3 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes medios | 254.7 FPS | 47.2 FPS |
Configuraciones bajas | 356.6 FPS | 66.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 81,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.8 FPS | 22.2 FPS |
Ajustes altos | 156.3 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes medios | 187.5 FPS | 47.9 FPS |
Configuraciones bajas | 262.5 FPS | 67.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,5 % |