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Información general | FirePro W600 | Quadro M500M |
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Lanzado | Q1 2013 | Q1 2016 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Rendimiento | FirePro W600 | Quadro M500M |
Puntuación general | 20796 0 % | 17357 16,5 % |
Prueba del futuro | 25 % 44,4 % | 45 % 0 % |
Puntuación de referencia | 4325 0 % | 3013 30,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 597.6 0 % | 185.6 68,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14.7 FPS 0 % | 9.4 FPS 35,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 33.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 41,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 7 FPS 12,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 740.8 operaciones/s 0 % | 661.9 operaciones/s 10,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro W600, Quadro M500M.
Fotogramas promedio por segundo | FirePro W600 | Quadro M500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.9 FPS | 28.5 FPS |
Ajustes altos | 66.4 FPS | 51.2 FPS |
Ajustes medios | 79.6 FPS | 61.5 FPS |
Configuraciones bajas | 111.5 FPS | 86.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para FirePro W600, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | FirePro W600 | Quadro M500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.5 FPS | 27.5 FPS |
Ajustes altos | 60.3 FPS | 49.6 FPS |
Ajustes medios | 72.4 FPS | 59.5 FPS |
Configuraciones bajas | 101.3 FPS | 83.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,8 % |