Información general | GeForce GT 645M | GeForce GT 730M |
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Lanzado | Q1 2013 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 1,3 % | 719 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 3 % | 33 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 645M | GeForce GT 730M |
Puntuación general | 15501 0 % | 14519 6,3 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 25 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2403 0 % | 2108 12,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 160 8,8 % | 175.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.3 FPS 0 % | 7.2 FPS 0,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14.1 FPS 16,9 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 474.8 operaciones/s 7,3 % | 512.4 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, GeForce GT 730M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 43.4 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes medios | 52.1 FPS | 47.2 FPS |
Configuraciones bajas | 72.9 FPS | 66.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 22.4 FPS |
Ajustes altos | 43.4 FPS | 40.3 FPS |
Ajustes medios | 52.1 FPS | 48.3 FPS |
Configuraciones bajas | 72.9 FPS | 67.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,2 % |