Información general | GeForce GT 645M | GeForce GT 740M |
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Lanzado | Q1 2013 | Q2 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 27,6 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | GeForce GT 645M | GeForce GT 740M |
Puntuación general | 15497 0 % | 14308 7,7 % |
Prueba del futuro | 25 % 3,8 % | 26 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2401 0 % | 2047 14,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 157.7 0 % | 148 6,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 0 % | 6.8 FPS 5,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 13.9 FPS 7,5 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6.9 FPS 0 % | 6 FPS 13,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 4 FPS 18,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 473.8 operaciones/s 13,7 % | 549 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, GeForce GT 740M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | GeForce GT 740M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.2 FPS | 21.4 FPS |
Ajustes altos | 43.5 FPS | 38.5 FPS |
Ajustes medios | 52.2 FPS | 46.2 FPS |
Configuraciones bajas | 73.1 FPS | 64.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, GeForce GT 740M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 740M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 22.0 FPS |
Ajustes altos | 43.4 FPS | 39.6 FPS |
Ajustes medios | 52.0 FPS | 47.5 FPS |
Configuraciones bajas | 72.9 FPS | 66.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,8 % |