Información general | Radeon R9 M390X | GeForce GT 645M |
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Lanzado | Q1 2016 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 723 MHz 0 % | 710 MHz 1,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Rendimiento | Radeon R9 M390X | GeForce GT 645M |
Puntuación general | 30492 0 % | 15496 49,2 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 25 % 44,4 % |
Puntuación de referencia | 9298 0 % | 2401 74,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 433.3 0 % | 158.4 63,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 34.6 FPS 0 % | 7.3 FPS 79 % |
DirectX 9 Rendimiento | 75.5 FPS 0 % | 14 FPS 81,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 25.2 FPS 0 % | 3 FPS 88,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 7 FPS 66,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 17 FPS 0 % | 5 FPS 70,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1219.7 operaciones/s 0 % | 475.2 operaciones/s 61 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R9 M390X, GeForce GT 645M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon R9 M390X | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.8 FPS | 24.2 FPS |
Ajustes altos | 111.3 FPS | 43.5 FPS |
Ajustes medios | 133.6 FPS | 52.2 FPS |
Configuraciones bajas | 187.0 FPS | 73.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 60,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon R9 M390X, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 50.3 FPS | 24.1 FPS |
Ajustes altos | 90.6 FPS | 43.4 FPS |
Ajustes medios | 108.7 FPS | 52.0 FPS |
Configuraciones bajas | 152.2 FPS | 72.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 52,1 % |