Información general | GeForce 930MX | GeForce GT 645M |
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Lanzado | Q3 2016 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 952 MHz 0 % | 710 MHz 25,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 17 W 46,9 % | 32 W 0 % |
Rendimiento | GeForce 930MX | GeForce GT 645M |
Puntuación general | 18272 0 % | 15500 15,2 % |
Prueba del futuro | 48 % 0 % | 25 % 47,9 % |
Puntuación de referencia | 3339 0 % | 2402 28,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 192.3 0 % | 160 16,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.2 FPS 0 % | 7.3 FPS 28,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 14 FPS 32,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 689.7 operaciones/s 0 % | 466.8 operaciones/s 32,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 930MX, GeForce GT 645M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 930MX | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 30.7 FPS | 24.0 FPS |
Ajustes altos | 55.3 FPS | 43.1 FPS |
Ajustes medios | 66.4 FPS | 51.7 FPS |
Configuraciones bajas | 92.9 FPS | 72.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 22 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 930MX, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.9 FPS | 23.9 FPS |
Ajustes altos | 52.0 FPS | 43.0 FPS |
Ajustes medios | 62.4 FPS | 51.6 FPS |
Configuraciones bajas | 87.4 FPS | 72.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,4 % |