Información general | GeForce GT 645M | GeForce 8700M GT |
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Lanzado | Q1 2013 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 0 % | 625 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 0 % | 29 W 9,4 % |
Rendimiento | GeForce GT 645M | GeForce 8700M GT |
Puntuación general | 15502 0 % | 5664 63,5 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2403 0 % | 321 86,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 157.4 0 % | 57.5 63,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 75,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 7 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 466.3 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, GeForce 8700M GT.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | GeForce 8700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 6.9 FPS |
Ajustes altos | 43.4 FPS | 12.5 FPS |
Ajustes medios | 52.1 FPS | 15.0 FPS |
Configuraciones bajas | 72.9 FPS | 20.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 8700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.0 FPS | 6.7 FPS |
Ajustes altos | 43.1 FPS | 12.1 FPS |
Ajustes medios | 51.7 FPS | 14.5 FPS |
Configuraciones bajas | 72.4 FPS | 20.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 72 % |