Información general | GeForce GT 645M | GeForce GT 445M |
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Lanzado | Q1 2013 | Q4 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 0 % | 590 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 8,6 % | 35 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 645M | GeForce GT 445M |
Puntuación general | 15494 0 % | 14477 6,6 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 10 % 60 % |
Puntuación de referencia | 2401 0 % | 2096 12,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 158.7 22,5 % | 204.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 6,3 % | 7.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 13.9 FPS 22,3 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0,4 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7.1 FPS 11,3 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 468.2 operaciones/s 0 % | 378.1 operaciones/s 19,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, GeForce GT 445M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | GeForce GT 445M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.2 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 43.6 FPS | 39.5 FPS |
Ajustes medios | 52.3 FPS | 47.3 FPS |
Configuraciones bajas | 73.3 FPS | 66.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 445M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.3 FPS | 22.6 FPS |
Ajustes altos | 43.8 FPS | 40.6 FPS |
Ajustes medios | 52.5 FPS | 48.8 FPS |
Configuraciones bajas | 73.5 FPS | 68.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,1 % |