Información general | Radeon RX 5500M | GeForce GT 645M |
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Lanzado | Q1 2020 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1375 MHz 0 % | 710 MHz 48,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 85 W 0 % | 32 W 62,4 % |
Rendimiento | Radeon RX 5500M | GeForce GT 645M |
Puntuación general | 37701 0 % | 15501 58,9 % |
Prueba del futuro | 71 % 0 % | 25 % 64,8 % |
Puntuación de referencia | 14213 0 % | 2403 83,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 411.3 0 % | 158.4 61,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 49.2 FPS 0 % | 7.3 FPS 85,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 99.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 37.8 FPS 0 % | 3 FPS 92 % |
DirectX 11 Rendimiento | 33.2 FPS 0 % | 7 FPS 78,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 26.1 FPS 0 % | 5 FPS 80,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2209.9 operaciones/s 0 % | 470.5 operaciones/s 78,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5500M, GeForce GT 645M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon RX 5500M | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 80.8 FPS | 24.1 FPS |
Ajustes altos | 145.5 FPS | 43.4 FPS |
Ajustes medios | 174.6 FPS | 52.1 FPS |
Configuraciones bajas | 244.4 FPS | 72.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon RX 5500M, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5500M | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 62.9 FPS | 24.0 FPS |
Ajustes altos | 113.2 FPS | 43.1 FPS |
Ajustes medios | 135.9 FPS | 51.7 FPS |
Configuraciones bajas | 190.2 FPS | 72.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 61,9 % |