Información general | Quadro 2000 | Quadro K600 |
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Lanzado | Q4 2010 | Q1 2013 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 28,7 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 62 W 0 % | 41 W 33,9 % |
Rendimiento | Quadro 2000 | Quadro K600 |
Puntuación general | 15661 0 % | 13857 11,5 % |
Prueba del futuro | 10 % 60 % | 25 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2453 0 % | 1920 21,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 300.1 0 % | 275.6 8,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 25,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 34,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 33,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 497.5 operaciones/s 0 % | 334.7 operaciones/s 32,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000, Quadro K600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000 | Quadro K600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.5 FPS | 20.5 FPS |
Ajustes altos | 44.2 FPS | 36.9 FPS |
Ajustes medios | 53.0 FPS | 44.2 FPS |
Configuraciones bajas | 74.2 FPS | 61.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 16,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro K600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.6 FPS | 21.4 FPS |
Ajustes altos | 44.2 FPS | 38.6 FPS |
Ajustes medios | 53.0 FPS | 46.3 FPS |
Configuraciones bajas | 74.3 FPS | 64.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 12,7 % |