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Información general | Quadro K3000M | HD 4600 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q1 2013 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | Intel |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 654 MHz 0 % | 400 MHz 38,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Rendimiento | Quadro K3000M | HD 4600 |
Puntuación general | 20592 0 % | 12750 38,1 % |
Prueba del futuro | 23 % 8 % | 25 % 0 % |
Puntuación de referencia | 4240 0 % | 1626 61,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 337 0 % | 312.8 7,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 34.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 68,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 5 FPS 61 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 633.5 operaciones/s 0 % | 448.4 operaciones/s 29,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3000M, HD 4600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K3000M | HD 4600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.3 FPS | 18.0 FPS |
Ajustes altos | 65.4 FPS | 32.5 FPS |
Ajustes medios | 78.5 FPS | 39.0 FPS |
Configuraciones bajas | 109.9 FPS | 54.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 50,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K3000M, HD 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | HD 4600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.3 FPS | 19.7 FPS |
Ajustes altos | 60.0 FPS | 35.4 FPS |
Ajustes medios | 72.0 FPS | 42.5 FPS |
Configuraciones bajas | 100.8 FPS | 59.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 41 % |