Información general | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 645 |
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Lanzado | Q1 2011 | Q2 2013 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 575 MHz 30,2 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
Rendimiento | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 645 |
Puntuación general | 24695 0 % | 21994 10,9 % |
Prueba del futuro | 11 % 57,7 % | 26 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6098 0 % | 4837 20,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 476.1 0 % | 429.4 9,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21.7 FPS 0 % | 16.3 FPS 24,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 50.7 FPS 0 % | 36.3 FPS 28,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 22,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 17,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 916.2 operaciones/s 0 % | 887.3 operaciones/s 3,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 485M, GeForce GTX 645.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 46.9 FPS | 40.0 FPS |
Ajustes altos | 84.4 FPS | 71.9 FPS |
Ajustes medios | 101.2 FPS | 86.3 FPS |
Configuraciones bajas | 141.7 FPS | 120.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 485M, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 40.3 FPS | 35.6 FPS |
Ajustes altos | 72.5 FPS | 64.1 FPS |
Ajustes medios | 87.0 FPS | 76.9 FPS |
Configuraciones bajas | 121.7 FPS | 107.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,5 % |