Información general | Quadro K2100M | GeForce GT 130 |
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Lanzado | Q4 2013 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 654 MHz 0 % | 500 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K2100M | GeForce GT 130 |
Puntuación general | 18730 0 % | 9928 47 % |
Prueba del futuro | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 3508 0 % | 986 71,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 280 0 % | 108.7 61,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 12.3 FPS 0 % | 3.7 FPS 69,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 27.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 49 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 641.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2100M, GeForce GT 130.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K2100M | GeForce GT 130 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 31.8 FPS | 12.8 FPS |
Ajustes altos | 57.2 FPS | 23.1 FPS |
Ajustes medios | 68.6 FPS | 27.7 FPS |
Configuraciones bajas | 96.0 FPS | 38.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K2100M, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | GeForce GT 130 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.8 FPS | 14.5 FPS |
Ajustes altos | 53.7 FPS | 26.0 FPS |
Ajustes medios | 64.4 FPS | 31.2 FPS |
Configuraciones bajas | 90.2 FPS | 43.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 51,5 % |