Información general | Quadro K610M | GeForce 9500 GT |
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Lanzado | Q3 2014 | Q3 2011 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K610M | GeForce 9500 GT |
Puntuación general | 13755 0 % | 7893 42,6 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 15 % 57,1 % |
Puntuación de referencia | 1892 0 % | 623 67,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 217.4 33,8 % | 328.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.8 FPS 0 % | 2.3 FPS 66,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 8 FPS 50 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 381.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K610M, GeForce 9500 GT.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K610M | GeForce 9500 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.3 FPS | 9.8 FPS |
Ajustes altos | 36.5 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes medios | 43.7 FPS | 21.2 FPS |
Configuraciones bajas | 61.2 FPS | 29.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 51,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K610M, GeForce 9500 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | GeForce 9500 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.0 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes altos | 37.8 FPS | 19.3 FPS |
Ajustes medios | 45.4 FPS | 23.1 FPS |
Configuraciones bajas | 63.6 FPS | 32.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 49 % |