Información general | Quadro 2000 | Quadro K610M |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2010 | Q3 2014 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 36,2 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 62 W 0 % | 30 W 51,6 % |
Rendimiento | Quadro 2000 | Quadro K610M |
Puntuación general | 15661 0 % | 13707 12,5 % |
Prueba del futuro | 10 % 71,4 % | 35 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2453 0 % | 1879 23,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 300.1 0 % | 219.4 26,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.7 FPS 0 % | 6.8 FPS 30,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 37,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8.9 FPS 0 % | 6.1 FPS 32,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 497.5 operaciones/s 0 % | 377.2 operaciones/s 24,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000, Quadro K610M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000 | Quadro K610M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.5 FPS | 20.1 FPS |
Ajustes altos | 44.2 FPS | 36.3 FPS |
Ajustes medios | 53.0 FPS | 43.5 FPS |
Configuraciones bajas | 74.2 FPS | 60.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro K610M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.6 FPS | 21.2 FPS |
Ajustes altos | 44.2 FPS | 38.1 FPS |
Ajustes medios | 53.0 FPS | 45.7 FPS |
Configuraciones bajas | 74.3 FPS | 64.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 13,8 % |