Información general | Quadro FX 3800 | Quadro K610M |
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Lanzado | Q2 2009 | Q3 2014 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 602 MHz 38,6 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 108 W 0 % | 30 W 72,2 % |
Rendimiento | Quadro FX 3800 | Quadro K610M |
Puntuación general | 14356 0 % | 13703 4,5 % |
Prueba del futuro | 0 % 100 % | 35 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2061 0 % | 1878 8,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 58.1 73,6 % | 219.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6 FPS 11,9 % | 6.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 18,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 379.9 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, Quadro K610M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 3800 | Quadro K610M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.7 FPS | 20.3 FPS |
Ajustes altos | 39.1 FPS | 36.5 FPS |
Ajustes medios | 46.9 FPS | 43.8 FPS |
Configuraciones bajas | 65.7 FPS | 61.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro K610M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.2 FPS | 21.0 FPS |
Ajustes altos | 40.0 FPS | 37.8 FPS |
Ajustes medios | 47.9 FPS | 45.4 FPS |
Configuraciones bajas | 67.1 FPS | 63.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,3 % |