Información general | GeForce RTX 2080 | Quadro K3100M |
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Lanzado | Q3 2018 | Q4 2013 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8096 MB 0 % | 4096 MB 49,4 % |
Reloj de núcleo | 1515 MHz 0 % | 680 MHz 55,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Rendimiento | GeForce RTX 2080 | Quadro K3100M |
Puntuación general | 69718 0 % | 24193 65,3 % |
Prueba del futuro | 61 % 0 % | 30 % 50,8 % |
Puntuación de referencia | 48606 0 % | 5853 88 % |
Puntaje de referencia 2D | 901.9 0 % | 321.7 64,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 147.7 FPS 0 % | 21 FPS 85,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 223.2 FPS 0 % | 48.3 FPS 78,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 141.9 FPS 0 % | 9 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 153.5 FPS 0 % | 19 FPS 87,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 72.2 FPS 0 % | 8 FPS 89 % |
Informática de tarjetas gráficas | 8047.9 operaciones/s 0 % | 888.9 operaciones/s 89 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2080, Quadro K3100M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 2080 | Quadro K3100M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 169.3 FPS | 45.5 FPS |
Ajustes altos | 304.8 FPS | 82.0 FPS |
Ajustes medios | 365.8 FPS | 98.4 FPS |
Configuraciones bajas | 512.1 FPS | 137.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2080, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro K3100M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 118.4 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes altos | 213.1 FPS | 71.0 FPS |
Ajustes medios | 255.8 FPS | 85.2 FPS |
Configuraciones bajas | 358.1 FPS | 119.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,7 % |