Información general | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
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Lanzado | Q1 2017 | Q4 2013 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1093 MHz 0,6 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 60,9 % | 115 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
Puntuación general | 28923 0 % | 28717 0,7 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Puntuación de referencia | 8365 0 % | 8246 1,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 319 39,3 % | 525.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 26.1 FPS 6,1 % | 27.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 54.6 FPS 6 % | 58.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 15.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 34,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 20.9 FPS 9,9 % | 23.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 13.9 FPS 30,8 % | 20 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1380.3 operaciones/s 3,5 % | 1430.1 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1200, Radeon R7 260X.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 57.7 FPS | 57.2 FPS |
Ajustes altos | 103.9 FPS | 103.0 FPS |
Ajustes medios | 124.7 FPS | 123.6 FPS |
Configuraciones bajas | 174.6 FPS | 173.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M1200, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 47.7 FPS | 47.3 FPS |
Ajustes altos | 85.8 FPS | 85.2 FPS |
Ajustes medios | 103.0 FPS | 102.3 FPS |
Configuraciones bajas | 144.1 FPS | 143.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,7 % |