Información general | Quadro K4100M | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q4 2013 | Q2 2020 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro K4100M | GeForce MX330 |
Puntuación general | 26587 0 % | 25154 5,4 % |
Prueba del futuro | 30 % 58,9 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7068 0 % | 6327 10,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 326.6 0 % | 228.6 30 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 24.3 FPS 0 % | 19.7 FPS 19 % |
DirectX 9 Rendimiento | 53.5 FPS 0 % | 37.7 FPS 29,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 7,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 22.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 17 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 16,7 % | 12 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1145 operaciones/s 0 % | 996 operaciones/s 13 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4100M | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.5 FPS | 47.9 FPS |
Ajustes altos | 92.8 FPS | 86.2 FPS |
Ajustes medios | 111.3 FPS | 103.4 FPS |
Configuraciones bajas | 155.9 FPS | 144.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.4 FPS | 40.9 FPS |
Ajustes altos | 78.1 FPS | 73.7 FPS |
Ajustes medios | 93.7 FPS | 88.4 FPS |
Configuraciones bajas | 131.2 FPS | 123.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,7 % |