Información general | Quadro K5100M | GeForce GTX 950M |
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Lanzado | Q1 2014 | Q1 2015 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 771 MHz 15,6 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Rendimiento | Quadro K5100M | GeForce GTX 950M |
Puntuación general | 28189 0 % | 25854 8,3 % |
Prueba del futuro | 31 % 18,4 % | 38 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7946 0 % | 6684 15,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 363.8 0 % | 217.3 40,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.6 FPS 0 % | 20.8 FPS 24,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 62.4 FPS 0 % | 43.1 FPS 30,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12 FPS 0,4 % | 12.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 26.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 39,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 17,4 % | 12.1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1596.4 operaciones/s 0 % | 1126.3 operaciones/s 29,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5100M, GeForce GTX 950M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5100M | GeForce GTX 950M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 55.8 FPS | 49.8 FPS |
Ajustes altos | 100.5 FPS | 89.6 FPS |
Ajustes medios | 120.6 FPS | 107.5 FPS |
Configuraciones bajas | 168.8 FPS | 150.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5100M, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | GeForce GTX 950M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 46.2 FPS | 42.1 FPS |
Ajustes altos | 83.2 FPS | 75.8 FPS |
Ajustes medios | 99.8 FPS | 91.0 FPS |
Configuraciones bajas | 139.7 FPS | 127.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,9 % |