Información general | Quadro K5100M | Quadro M600M |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2014 | Q4 2015 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Rendimiento | Quadro K5100M | Quadro M600M |
Puntuación general | 28189 0 % | 23730 15,8 % |
Prueba del futuro | 31 % 27,9 % | 43 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7946 0 % | 5631 29,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 367.1 0 % | 353.4 3,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.6 FPS 0 % | 20.7 FPS 25 % |
DirectX 9 Rendimiento | 62.7 FPS 0 % | 47.9 FPS 23,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 8,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 25.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 38,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 8.1 FPS 19,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1598 operaciones/s 0 % | 789.4 operaciones/s 50,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5100M, Quadro M600M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5100M | Quadro M600M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 55.8 FPS | 44.3 FPS |
Ajustes altos | 100.5 FPS | 79.7 FPS |
Ajustes medios | 120.6 FPS | 95.7 FPS |
Configuraciones bajas | 168.8 FPS | 134.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 20,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5100M, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | Quadro M600M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 46.2 FPS | 38.4 FPS |
Ajustes altos | 83.2 FPS | 69.1 FPS |
Ajustes medios | 99.8 FPS | 82.9 FPS |
Configuraciones bajas | 139.7 FPS | 116.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 16,9 % |