Información general | Quadro K5100M | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q1 2014 | Q2 2020 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro K5100M | GeForce MX330 |
Puntuación general | 28189 0 % | 25149 10,8 % |
Prueba del futuro | 31 % 57,5 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7946 0 % | 6325 20,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 363.8 0 % | 231.2 36,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.6 FPS 0 % | 19.8 FPS 28,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 62.4 FPS 0 % | 38.3 FPS 38,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 9.9 FPS 17,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 26.1 FPS 0 % | 19 FPS 27,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 16,8 % | 12 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1596.4 operaciones/s 0 % | 1004 operaciones/s 37,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5100M, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5100M | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 55.8 FPS | 47.9 FPS |
Ajustes altos | 100.5 FPS | 86.3 FPS |
Ajustes medios | 120.6 FPS | 103.6 FPS |
Configuraciones bajas | 168.8 FPS | 145.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5100M, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 46.2 FPS | 40.9 FPS |
Ajustes altos | 83.2 FPS | 73.6 FPS |
Ajustes medios | 99.8 FPS | 88.3 FPS |
Configuraciones bajas | 139.7 FPS | 123.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,5 % |