Información general | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
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Lanzado | Q4 2011 | Q1 2014 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 65 W 31,6 % | 95 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
Puntuación general | 17443 0 % | 14105 19,1 % |
Prueba del futuro | 16 % 48,4 % | 31 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3043 0 % | 1990 34,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 289.8 32 % | 426.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.8 FPS 0 % | 5.7 FPS 47,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 24.1 FPS 0 % | 8.3 FPS 65,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 10,6 % | 4.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 30 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2.9 FPS 41,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 620.1 operaciones/s 0 % | 483.4 operaciones/s 22,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640, Radeon HD 4810.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.7 FPS | 21.0 FPS |
Ajustes altos | 51.6 FPS | 37.7 FPS |
Ajustes medios | 61.9 FPS | 45.3 FPS |
Configuraciones bajas | 86.7 FPS | 63.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 26,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.6 FPS | 21.8 FPS |
Ajustes altos | 49.6 FPS | 39.2 FPS |
Ajustes medios | 59.6 FPS | 47.0 FPS |
Configuraciones bajas | 83.4 FPS | 65.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,1 % |