Información general | GeForce GTX 970 | Quadro K2000M |
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Lanzado | Q3 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1050 MHz 0 % | 745 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 145 W 0 % | 55 W 62,1 % |
Rendimiento | GeForce GTX 970 | Quadro K2000M |
Puntuación general | 49921 0 % | 16171 67,6 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Puntuación de referencia | 24921 0 % | 2615 89,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 769.7 0 % | 256.5 66,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 75.1 FPS 0 % | 9.2 FPS 87,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 143.1 FPS 0 % | 20.9 FPS 85,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 45.7 FPS 0 % | 3 FPS 93,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 70.6 FPS 0 % | 9 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 40.9 FPS 0 % | 4 FPS 90,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4040.2 operaciones/s 0 % | 492 operaciones/s 87,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 970, Quadro K2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 970 | Quadro K2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 113.9 FPS | 25.8 FPS |
Ajustes altos | 204.9 FPS | 46.4 FPS |
Ajustes medios | 245.9 FPS | 55.7 FPS |
Configuraciones bajas | 344.3 FPS | 78.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 77,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 970, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | Quadro K2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 84.1 FPS | 25.5 FPS |
Ajustes altos | 151.4 FPS | 45.9 FPS |
Ajustes medios | 181.6 FPS | 55.1 FPS |
Configuraciones bajas | 254.3 FPS | 77.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,7 % |