Información general | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q4 2014 | Q3 2018 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 924 MHz 7,5 % | 999 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Rendimiento | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
Puntuación general | 38462 0 % | 32371 15,8 % |
Prueba del futuro | 36 % 41 % | 61 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14793 0 % | 10479 29,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 388.3 0 % | 287.8 25,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 48 FPS 0 % | 32.6 FPS 32,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 98.7 FPS 0 % | 58.8 FPS 40,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 26.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 29,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42 FPS 0 % | 34.2 FPS 18,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 24.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 25,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2285.5 operaciones/s 0 % | 1576.5 operaciones/s 31 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 82.5 FPS | 66.5 FPS |
Ajustes altos | 148.5 FPS | 119.7 FPS |
Ajustes medios | 178.1 FPS | 143.7 FPS |
Configuraciones bajas | 249.4 FPS | 201.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 19,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.7 FPS | 53.3 FPS |
Ajustes altos | 114.7 FPS | 95.9 FPS |
Ajustes medios | 137.6 FPS | 115.1 FPS |
Configuraciones bajas | 192.7 FPS | 161.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 16,4 % |