Información general | Quadro M1000M | GeForce 830M |
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Lanzado | Q4 2015 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 993 MHz 3,5 % | 1029 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 40 W 0 % | 25 W 37,5 % |
Rendimiento | Quadro M1000M | GeForce 830M |
Puntuación general | 27247 0 % | 16139 40,8 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Puntuación de referencia | 7424 0 % | 2605 64,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 315.2 0 % | 136.8 56,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 24.4 FPS 0 % | 8 FPS 67,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 51.7 FPS 0 % | 16 FPS 69,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 4 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19.9 FPS 0 % | 6 FPS 69,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 6 FPS 50,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1160.2 operaciones/s 13,2 % | 1337.3 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce 830M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M1000M | GeForce 830M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.4 FPS | 25.7 FPS |
Ajustes altos | 96.1 FPS | 46.3 FPS |
Ajustes medios | 115.4 FPS | 55.6 FPS |
Configuraciones bajas | 161.5 FPS | 77.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 51,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce 830M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 44.7 FPS | 25.4 FPS |
Ajustes altos | 80.5 FPS | 45.8 FPS |
Ajustes medios | 96.6 FPS | 54.9 FPS |
Configuraciones bajas | 135.2 FPS | 76.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,1 % |