Información general | Quadro M1200 | GeForce 830M |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2017 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1093 MHz 0 % | 1029 MHz 5,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 25 W 44,4 % |
Rendimiento | Quadro M1200 | GeForce 830M |
Puntuación general | 28957 0 % | 16139 44,3 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 36 % 29,4 % |
Puntuación de referencia | 8385 0 % | 2605 68,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 316.8 0 % | 136.5 56,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 26.5 FPS 0 % | 8 FPS 70 % |
DirectX 9 Rendimiento | 55.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 71,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 15.1 FPS 0 % | 4 FPS 73,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 21.9 FPS 0 % | 6 FPS 72,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2123.1 operaciones/s 0 % | 1330.6 operaciones/s 37,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1200, GeForce 830M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M1200 | GeForce 830M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 57.8 FPS | 25.7 FPS |
Ajustes altos | 104.1 FPS | 46.3 FPS |
Ajustes medios | 124.9 FPS | 55.6 FPS |
Configuraciones bajas | 174.9 FPS | 77.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 55,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M1200, GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce 830M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 47.7 FPS | 25.4 FPS |
Ajustes altos | 85.9 FPS | 45.8 FPS |
Ajustes medios | 103.0 FPS | 54.9 FPS |
Configuraciones bajas | 144.2 FPS | 76.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 46,7 % |