Información general | GeForce 830M | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2014 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1029 MHz 0 % | 900 MHz 12,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 25 W 0 % | 20 W 20 % |
Rendimiento | GeForce 830M | GeForce GT 520MX |
Puntuación general | 16148 0 % | 8526 47,2 % |
Prueba del futuro | 36 % 0 % | 23 % 36,1 % |
Puntuación de referencia | 2607 0 % | 727 72,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 135.2 0 % | 51.9 61,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 68,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 6 FPS 61,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1349.4 operaciones/s 0 % | 87.1 operaciones/s 93,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 830M, GeForce GT 520MX.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 830M | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.6 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes altos | 46.1 FPS | 19.2 FPS |
Ajustes medios | 55.3 FPS | 23.1 FPS |
Configuraciones bajas | 77.4 FPS | 32.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 58,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 830M, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.1 FPS | 11.7 FPS |
Ajustes altos | 45.2 FPS | 21.1 FPS |
Ajustes medios | 54.2 FPS | 25.3 FPS |
Configuraciones bajas | 75.9 FPS | 35.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,3 % |