Información general | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Lanzado | Q3 2018 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 999 MHz 2,9 % | 1029 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
Puntuación general | 32390 0 % | 16139 50,2 % |
Prueba del futuro | 61 % 0 % | 36 % 41 % |
Puntuación de referencia | 10491 0 % | 2605 75,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 290.7 0 % | 137.2 52,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 32.5 FPS 0 % | 8 FPS 75,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 59.4 FPS 0 % | 16 FPS 73 % |
DirectX 10 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 4 FPS 79 % |
DirectX 11 Rendimiento | 33.8 FPS 0 % | 6 FPS 82,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 17.8 FPS 0 % | 6 FPS 66,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1573.3 operaciones/s 0 % | 1354.8 operaciones/s 13,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 830M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.8 FPS | 25.7 FPS |
Ajustes altos | 120.3 FPS | 46.3 FPS |
Ajustes medios | 144.4 FPS | 55.6 FPS |
Configuraciones bajas | 202.1 FPS | 77.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 61,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.6 FPS | 25.4 FPS |
Ajustes altos | 96.5 FPS | 45.8 FPS |
Ajustes medios | 115.8 FPS | 54.9 FPS |
Configuraciones bajas | 162.2 FPS | 76.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 52,6 % |