Información general | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
Puntuación general | 47222 0 % | 11328 76 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Puntuación de referencia | 22299 0 % | 1283 94,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 361.5 0 % | 120 66,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 71.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 93,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124.7 FPS 0 % | 8 FPS 93,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 54 FPS 0 % | 1 FPS 98,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 73.3 FPS 0 % | 4 FPS 94,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 34.8 FPS 0 % | 5 FPS 85,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3042.3 operaciones/s 0 % | 371.3 operaciones/s 87,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 106.5 FPS | 15.3 FPS |
Ajustes altos | 191.8 FPS | 27.5 FPS |
Ajustes medios | 230.1 FPS | 32.9 FPS |
Configuraciones bajas | 322.1 FPS | 46.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 85,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.5 FPS | 16.6 FPS |
Ajustes altos | 143.2 FPS | 29.8 FPS |
Ajustes medios | 171.8 FPS | 35.8 FPS |
Configuraciones bajas | 240.6 FPS | 50.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,2 % |