Información general | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520MX |
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Lanzado | Q1 2016 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520MX |
Puntuación general | 16528 0 % | 8526 48,4 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Puntuación de referencia | 2732 0 % | 727 73,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 741 0 % | 51.9 93 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 68 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11.5 FPS 0 % | 6 FPS 47,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6.2 FPS 0 % | 2 FPS 67,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.7 FPS 0 % | 2 FPS 79,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 663.7 operaciones/s 0 % | 87.1 operaciones/s 86,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce GT 520MX.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.5 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes altos | 47.6 FPS | 19.2 FPS |
Ajustes medios | 57.2 FPS | 23.1 FPS |
Configuraciones bajas | 80.0 FPS | 32.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.8 FPS | 11.7 FPS |
Ajustes altos | 46.4 FPS | 21.1 FPS |
Ajustes medios | 55.6 FPS | 25.3 FPS |
Configuraciones bajas | 77.9 FPS | 35.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,5 % |