Información general | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8670M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Rendimiento | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8670M |
Puntuación general | 13408 0 % | 11598 13,5 % |
Prueba del futuro | 21 % 41,7 % | 36 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1798 0 % | 1345 25,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 171.8 65,1 % | 492.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.2 FPS 0 % | 3.9 FPS 38,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 5.6 FPS 62,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 34,8 % | 3.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 4.8 FPS 19,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 311 operaciones/s 4,1 % | 324.3 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Radeon HD 8670M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.4 FPS | 15.8 FPS |
Ajustes altos | 34.9 FPS | 28.4 FPS |
Ajustes medios | 41.9 FPS | 34.1 FPS |
Configuraciones bajas | 58.7 FPS | 47.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 18,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Radeon HD 8670M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.3 FPS | 17.1 FPS |
Ajustes altos | 36.5 FPS | 30.8 FPS |
Ajustes medios | 43.8 FPS | 37.0 FPS |
Configuraciones bajas | 61.4 FPS | 51.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 15,7 % |