Información general | Quadro P600 | GeForce GTX 950M |
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Lanzado | Q2 2017 | Q1 2015 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1354 MHz 0 % | 914 MHz 32,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 40 W 46,7 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P600 | GeForce GTX 950M |
Puntuación general | 29097 0 % | 25859 11,1 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 38 % 28,3 % |
Puntuación de referencia | 8466 0 % | 6687 21 % |
Puntaje de referencia 2D | 480 0 % | 214.1 55,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 26.9 FPS 0 % | 20.6 FPS 23,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 55.8 FPS 0 % | 42.7 FPS 23,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 13.9 FPS 0 % | 12 FPS 13,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 24.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 33,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 12 FPS 14,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1387.3 operaciones/s 0 % | 1135.4 operaciones/s 18,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P600, GeForce GTX 950M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P600 | GeForce GTX 950M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 58.2 FPS | 49.8 FPS |
Ajustes altos | 104.7 FPS | 89.6 FPS |
Ajustes medios | 125.7 FPS | 107.6 FPS |
Configuraciones bajas | 176.0 FPS | 150.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P600, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce GTX 950M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 47.8 FPS | 42.0 FPS |
Ajustes altos | 86.0 FPS | 75.7 FPS |
Ajustes medios | 103.1 FPS | 90.8 FPS |
Configuraciones bajas | 144.4 FPS | 127.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 12 % |