Información general | Quadro M500M | Radeon R5 M335 |
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Lanzado | Q1 2016 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Rendimiento | Quadro M500M | Radeon R5 M335 |
Puntuación general | 17388 0 % | 11911 31,5 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 43 % 4,4 % |
Puntuación de referencia | 3023 0 % | 1419 53,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 188.4 67,3 % | 575.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 4.1 FPS 57,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 70,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 5 FPS 27,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6.9 FPS 0 % | 2.1 FPS 70,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 657.7 operaciones/s 0 % | 342.4 operaciones/s 47,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, Radeon R5 M335.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | Radeon R5 M335 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.6 FPS | 16.6 FPS |
Ajustes altos | 51.5 FPS | 29.8 FPS |
Ajustes medios | 61.8 FPS | 35.8 FPS |
Configuraciones bajas | 86.6 FPS | 50.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R5 M335 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.6 FPS | 18.1 FPS |
Ajustes altos | 49.7 FPS | 32.6 FPS |
Ajustes medios | 59.6 FPS | 39.1 FPS |
Configuraciones bajas | 83.5 FPS | 54.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 34,5 % |