Información general | Quadro RTX 4000 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2019 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Rendimiento | Quadro RTX 4000 | Quadro M3000M |
Puntuación general | 57267 0 % | 37786 34 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Puntuación de referencia | 32795 0 % | 14278 56,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 556.8 0 % | 404.4 27,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 107.5 FPS 0 % | 47.6 FPS 55,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 180.4 FPS 0 % | 100.3 FPS 44,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 97.5 FPS 0 % | 24.8 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 104.9 FPS 0 % | 42.2 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 47 FPS 0 % | 23 FPS 51,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4597.4 operaciones/s 0 % | 2112.7 operaciones/s 54 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 4000, Quadro M3000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 4000 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 133.4 FPS | 80.7 FPS |
Ajustes altos | 240.2 FPS | 145.3 FPS |
Ajustes medios | 288.2 FPS | 174.4 FPS |
Configuraciones bajas | 403.5 FPS | 244.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 39,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 4000, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 96.3 FPS | 62.7 FPS |
Ajustes altos | 173.4 FPS | 112.8 FPS |
Ajustes medios | 208.1 FPS | 135.3 FPS |
Configuraciones bajas | 291.3 FPS | 189.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 35 % |