Información general | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Lanzado | Q3 2019 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
Puntuación general | 59378 0 % | 24962 58 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Puntuación de referencia | 35257 0 % | 6231 82,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 579.4 7,9 % | 629.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 113.2 FPS 0 % | 17.9 FPS 84,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 187.5 FPS 0 % | 26.1 FPS 86,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 102.5 FPS 0 % | 14.2 FPS 86,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 108.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 79,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 54.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 83,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4785.8 operaciones/s 0 % | 1515.1 operaciones/s 68,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 139.9 FPS | 47.5 FPS |
Ajustes altos | 251.9 FPS | 85.6 FPS |
Ajustes medios | 302.2 FPS | 102.7 FPS |
Configuraciones bajas | 423.1 FPS | 143.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 66 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.8 FPS | 40.8 FPS |
Ajustes altos | 181.5 FPS | 73.4 FPS |
Ajustes medios | 217.8 FPS | 88.1 FPS |
Configuraciones bajas | 305.0 FPS | 123.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,5 % |