Información general | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q1 2016 | Q2 2018 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 962 MHz 16,4 % | 1151 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
Rendimiento | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Puntuación general | 42282 0 % | 37241 11,9 % |
Prueba del futuro | 45 % 25 % | 60 % 0 % |
Puntuación de referencia | 17878 0 % | 13869 22,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 477.4 0 % | 352.9 26,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 58.6 FPS 0 % | 45.8 FPS 21,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 117.4 FPS 0 % | 95.6 FPS 18,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.1 FPS 0 % | 26.8 FPS 23,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 53.8 FPS 0 % | 39.9 FPS 25,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.1 FPS 0 % | 21 FPS 25,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2664.3 operaciones/s 0 % | 2117.5 operaciones/s 20,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.8 FPS | 80.2 FPS |
Ajustes altos | 168.8 FPS | 144.3 FPS |
Ajustes medios | 202.6 FPS | 173.2 FPS |
Configuraciones bajas | 283.6 FPS | 242.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 62.1 FPS |
Ajustes altos | 127.7 FPS | 111.8 FPS |
Ajustes medios | 153.2 FPS | 134.1 FPS |
Configuraciones bajas | 214.5 FPS | 187.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 12,5 % |