Información general | Quadro P1000 | Quadro M2000M |
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Lanzado | Q2 2017 | Q4 2015 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 47 W 14,5 % | 55 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P1000 | Quadro M2000M |
Puntuación general | 33922 0 % | 29923 11,8 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Puntuación de referencia | 11507 0 % | 8954 22,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 603.6 0 % | 339.3 43,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37.3 FPS 0 % | 27.7 FPS 25,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 78.8 FPS 0 % | 57.9 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 15 FPS 25,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 31.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 26,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1882.4 operaciones/s 0 % | 1473.5 operaciones/s 21,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, Quadro M2000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P1000 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.8 FPS | 60.4 FPS |
Ajustes altos | 127.5 FPS | 108.7 FPS |
Ajustes medios | 153.0 FPS | 130.4 FPS |
Configuraciones bajas | 214.2 FPS | 182.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P1000, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.3 FPS | 49.4 FPS |
Ajustes altos | 101.4 FPS | 88.8 FPS |
Ajustes medios | 121.6 FPS | 106.6 FPS |
Configuraciones bajas | 170.3 FPS | 149.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 12,4 % |