Información general | GeForce RTX 2080 | Quadro M2000M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 55 W 63,3 % |
Rendimiento | GeForce RTX 2080 | Quadro M2000M |
Puntuación general | 62483 0 % | 29924 52,1 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Puntuación de referencia | 39041 0 % | 8955 77,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 819.3 0 % | 339 58,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 125.3 FPS 0 % | 27.6 FPS 78 % |
DirectX 9 Rendimiento | 193.2 FPS 0 % | 57.7 FPS 70,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 115.5 FPS 0 % | 15 FPS 87 % |
DirectX 11 Rendimiento | 139 FPS 0 % | 22.9 FPS 83,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 53.3 FPS 0 % | 14.9 FPS 72 % |
Informática de tarjetas gráficas | 6508 operaciones/s 0 % | 1479.4 operaciones/s 77,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2080, Quadro M2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 2080 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 148.4 FPS | 60.3 FPS |
Ajustes altos | 267.1 FPS | 108.6 FPS |
Ajustes medios | 320.5 FPS | 130.3 FPS |
Configuraciones bajas | 448.7 FPS | 182.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2080, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 105.1 FPS | 49.1 FPS |
Ajustes altos | 189.2 FPS | 88.4 FPS |
Ajustes medios | 227.1 FPS | 106.1 FPS |
Configuraciones bajas | 317.9 FPS | 148.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,3 % |